Typer av dialogrutor

Diverse sätt att erbjuda och mata in data.

En Kirigami.Dialog är en enkelt komponent som du kan använda för att komplettera innehåll som visas på en programsida. Den kan visa icke-interaktivt innehåll (bara text) och interaktivt innehåll (formulär, listvyer och knappar).

De kan avfärdas genom att klicka eller röra utanför deras område, eller genom att klicka på stängningsknappen i namnlisten.

Dialogruta

En vanlig Kirigami.Dialog används för att skapa egna dialogrutor. De är mycket lätta att utöka:

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "Dialog"
    width: 400
    height: 400
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: "Show dialog"
            onTriggered: dialog.open()
        }

        Kirigami.Dialog {
            id: dialog
            title: "A simple dialog"
            padding: Kirigami.Units.largeSpacing
            showCloseButton: false
            standardButtons: Kirigami.Dialog.NoButton
            flatFooterButtons: false
            Controls.Label {
                text: "A generic, easy to make dialog!"
            }
            customFooterActions: Kirigami.Action {
                text: "Copy"
                icon.name: "clipboard"
            }
        }
    }
}

Enkel dialogruta som bara innehåller text

Som visas i [introduktionshandledningen om dialogrutor(/docs/getting-started/kirigami/introduction-dialogs), är det också möjligt att hantera en standardButton(button) för att tilldela något beteende till den, som en bindning för att endast aktivera den under vissa förutsättningar.

Den här typen av dialogrutor är generell och gäller för de flesta användarfall, och den fungerar bra med komplext interaktivt innehåll (särskilt vyer):

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "Scrollable Dialog"
    width: 600
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: scrollableDialog.title
            onTriggered: scrollableDialog.open()
        }

        Kirigami.Dialog {
            id: scrollableDialog
            title: i18n("Select Number")

            ListView {
                id: listView
                // tips om dialogrutans dimensioner
                implicitWidth: Kirigami.Units.gridUnit * 16
                implicitHeight: Kirigami.Units.gridUnit * 16

                model: 20
                delegate: Controls.RadioDelegate {
                    topPadding: Kirigami.Units.smallSpacing * 2
                    bottomPadding: Kirigami.Units.smallSpacing * 2
                    implicitWidth: listView.width
                    text: modelData
                }
            }
        }

    }
}

En enkel rullningsbar dialogruta

I de flesta fall vill man dock troligen använda en av de härledda dialogtyperna, Kirigami.PromptDialog eller Kirigami.MenuDialog.

PromptDialog

En Kirigami.PromptDialog är i huvudsak en dialogruta med en inbyggd beteckning och normal contentPadding som används för att fråga användaren om viss information. Den här typen av dialogruta är tänkt att endast användas för enkla ja/nej-uppmaningar eller korta frågor om användarinmatning.

Dess huvudsakliga egenskap är Kirigami.Dialog.subtitle, som man lägger till text med. Om någon QML-komponent läggs till som underordnad till dialogrutan, ersätter den komponenten istället undertexten, och det kan uttryckligen anges med Kirigami.Dialog.mainItem.

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "PromptDialog"
    width: 400
    height: 400
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: promptDialog.title
            onTriggered: promptDialog.open()
        }

        Kirigami.PromptDialog {
            id: promptDialog
            title: i18n("Delete file")
            subtitle: i18n("Are you sure you'd like to delete this file?")

            standardButtons: Kirigami.Dialog.Ok | Kirigami.Dialog.Cancel
            onAccepted: console.info("File deleted")
        }
    }
}

En enkel frågedialogruta som bara innehåller text

import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "PromptDialog with a textfield"
    width: 600
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: textPromptDialog.title
            onTriggered: textPromptDialog.open()
        }

        Kirigami.PromptDialog {
            id: textPromptDialog
            title: "New Folder"

            standardButtons: Kirigami.Dialog.NoButton
            customFooterActions: [
                Kirigami.Action {
                    text: "Create Folder"
                    icon.name: "dialog-ok"
                    onTriggered: {
                        showPassiveNotification("Created");
                        textPromptDialog.close();
                    }
                },
                Kirigami.Action {
                    text: "Cancel"
                    icon.name: "dialog-cancel"
                    onTriggered: {
                        textPromptDialog.close();
                    }
                }
            ]
            ColumnLayout {
                Controls.TextField {
                    Layout.fillWidth: true
                    placeholderText: "Folder name…"
                }
            }
        }
    }
}

En PromptDialog med eget TextField

Menydialogruta

Kirigami.MenuDialog är en specialiserad dialogruta som används för att lista ett urval av klickbara alternativ för användaren med hjälp av egenskapen actions.

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "MenuDialog"
    width: 400
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: menuDialog.title
            onTriggered: menuDialog.open()
        }

        Kirigami.MenuDialog {
            id: menuDialog
            title: i18n("Track options")
            showCloseButton: false

            actions: [
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "media-playback-start"
                    text: i18n("Play")
                    tooltip: i18n("Start playback of the selected track")
                },
                Kirigami.Action {
                    enabled: false
                    icon.name: "document-open-folder"
                    text: i18n("Show in folder")
                    tooltip: i18n("Show the file for this song in the file manager")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "documentinfo"
                    text: i18n("View details")
                    tooltip: i18n("Show track metadata")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "list-add"
                    text: i18n("Play next")
                    tooltip: i18n("Add the track to the queue, right after the current track")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "list-add"
                    text: i18n("Add to queue")
                    tooltip: i18n("Enqueue current track")
                }
            ]
        }
    }
}

En enkel MenuDialog som listar åtgärder som Spela och Paus för media