Åtgärdsbaserade komponenter
Åtgärder
En Kirigami.Action består av en klickbar åtgärd vars utseende beror på var den läggs till. Typiskt är det en knapp med en ikon och text.
Vi kan använda dem för att tillhandahålla åtgärder i våra program som är enkla att nå och är grundläggande för deras funktion.
Anmärkning
Åtgärder i Kirigami ärver från QtQuick Controls Action och kan tilldelas genvägar.Liksom QtQuick Controls Actions, kan de tilldelas till menyalternativet och knappar i verktygsrader, men också till flera andra komponenter i Kirigami.
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.Action {
id: copyAction
text: i18n("Copy")
icon.name: "edit-copy"
shortcut: StandardKey.Copy
onTriggered: {
// ...
}
}
Anmärkning
Egenskapen icon.name accepterar namn för systemomfattande ikoner enligt FreeDesktop-specifikationen. Ikonerna och ikonnamnen kan visas med KDE:s program CuttleFish, som levereras med plasma-sdk, eller genom att besöka [FreeDesktop's icon naming specification](https: //specifications.freedesktop.org/icon-naming-spec/icon-naming-spec-latest.html).En funktion som åtgärder i Kirigami erbjuder över QtQuick Actions är möjligheten att nästla åtgärder.
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.Action {
text: "View"
icon.name: "view-list-icons"
Kirigami.Action {
text: "action 1"
}
Kirigami.Action {
text: "action 2"
}
Kirigami.Action {
text: "action 3"
}
}
En annan funktion för åtgärder i Kirigami är att tillhandahålla olika tips för objekt som använder åtgärder om hur de ska visa åtgärden. De hanteras i huvudsak av egenskaperna displayHint och displayComponent .
Egenskaperna respekteras av objektet om möjligt. Exempelvis visas följande åtgärd som ett textfält och objektet gör sitt bästa för att hålla objektet synligt så länge som möjligt.
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.Action {
text: "Search"
icon.name: "search"
displayComponent: TextField { }
displayHint: Kirigami.DisplayHints.KeepVisible
}
Använda åtgärder i andra komponenter
Som nämnts i introduktionshandledningen om åtgärder, är Kirigami Actions kontextuella, vilket innebär att de dyker upp på olika ställen beroende på var du placerar dem. Utöver det har de också olika representationer för skrivbord och mobil.
Sida
En Kirigami.Page visar åtgärder till höger om det övre sidhuvudet i skrivbordsläge och på en sidfot i mobilläge.
|
|
Global låda
Den globala lådan Kirigami.GlobalDrawer är en menylikande sidorad som tillhandahåller en åtgärdsbaserad navigering i programmet. Det är där nästlade åtgärder är användbara eftersom det är möjligt att skapa nästlad navigering:
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Actions Demo"
globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
title: "Demo"
titleIcon: "applications-graphics"
actions: [
Kirigami.Action {
text: "View"
icon.name: "view-list-icons"
Kirigami.Action {
text: "View Action 1"
onTriggered: showPassiveNotification("View Action 1 clicked")
}
Kirigami.Action {
text: "View Action 2"
onTriggered: showPassiveNotification("View Action 2 clicked")
}
},
Kirigami.Action {
text: "Action 1"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 1 clicked")
},
Kirigami.Action {
text: "Action 2"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 2 clicked")
}
]
}
//...
}
Du kan läsa mer om globala lådor på dokumentationssidan för lådor.
Sammanhangslåda
En Kirigami.ContextDrawer består av ytterligare en uppsättning åtgärder som är gömda bakom en meny med tre punkter uppe till höger i skrivbordsläge eller nere till höger i mobilläge om det inte finns något utrymme. Den används för att visa åtgärder som endast är relevanta för en specifik sida. Du kan läsa mer om dem i vår handledning om Kirigami-lådor.
ActionTextFields
Ett Kirigami.ActionTextField används för att lägga till några sammanhangsberoende åtgärder i ett textfält, exempelvis för att rensa texten eller söka efter texten.
Kirigami.ActionTextField {
id: searchField
rightActions: [
Kirigami.Action {
icon.name: "edit-clear"
visible: searchField.text !== ""
onTriggered: {
searchField.text = ""
searchField.accepted()
}
}
]
}
I det här exemplet skapar vi en "rensningsknapp" för ett sökfält som bara är synligt när text matas in.
Anmärkning
Du måste sällan använda ActionTextField direkt. SearchField och PasswordField ärver båda frånActionTextField
och täcker troligen önskat användarfall.SwipeListItem
En Kirigami.SwipeListItem är en delegat avsedd att stödja extra åtgärder. När en mus används, visas dess åtgärder alltid. På en pekskärm kan de visas genom att dra objektet med greppet. På följande bilder är det ikonerna till höger.
ListView {
model: myModel
delegate: SwipeListItem {
Controls.Label {
text: model.text
}
actions: [
Action {
icon.name: "document-decrypt"
onTriggered: print("Action 1 clicked")
},
Action {
icon.name: model.action2Icon
onTriggered: //gör någonting
}
]
}
}
ActionToolBar
En Kirigami.ActionToolBar är en verktygsrad byggd av en lista över åtgärder. Normalt representeras varje åtgärd som får plats på verktygsraden med en verktygsknapp, medan de som inte får plats flyttas till en meny i slutat på verktygsraden.
Liksom ActionTextField, behöver du nog inte använda ActionToolBar direkt, eftersom den används av sidhuvuden och kort för att tillhandahålla deras egen åtgärdsvisning.
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Actions Demo"
width: 350
height: 350
header: Kirigami.ActionToolBar {
actions: [
Kirigami.Action {
text: i18n("View Action 1")
onTriggered: showPassiveNotification(i18n("View Action 1 clicked"))
},
Kirigami.Action {
text: i18n("View Action 2")
onTriggered: showPassiveNotification(i18n("View Action 2 clicked"))
},
Kirigami.Action {
text: i18n("Action 1")
onTriggered: showPassiveNotification(i18n("Action 1 clicked"))
},
Kirigami.Action {
text: i18n("Action 2")
onTriggered: showPassiveNotification(i18n("Action 2 clicked"))
}
]
}
}
Du kan läsa mer om komponenter i ActionToolBar på deras dedicerade dokumentationssida.
Kort
En Kirigami.Card används för att visa en samling av information eller åtgärder tillsammans. Åtgärderna kan läggas till i gruppen actions
, på liknande sätt som för tidigare komponenter.
Kirigami.Card {
actions: [
Kirigami.Action {
text: qsTr("Action1")
icon.name: "add-placemark"
},
Kirigami.Action {
text: qsTr("Action2")
icon.name: "address-book-new-symbolic"
},
// ...
]
banner {
source: "../banner.jpg"
title: "Title Alignment"
titleAlignment: Qt.AlignLeft | Qt.AlignBottom
}
contentItem: Controls.Label {
wrapMode: Text.WordWrap
text: "My Text"
}
}
För mer information se komponentsidan för Cards.