Skip to main content
Gå till innehåll

Anslut logik till ditt QML användargränssnitt

Anslut bakgrundskod för att göra beräkningar och tillhandahålla användargränssnittet med data att visa

För att integrera logik i programmet behöver vi C++ bakgrundsklasser som kan utföra de viktiga beräkningarna. Att skriva logik i QML-filer avråds från, så försök att flytta så mycket som möjligt till bakgrundskoden, så att QML bara används för att visa användargränssnittet.

Vi använder handledningen Använda separata filer i ett C++ projekt som vår bas.

Projektstruktur

kirigami-tutorial/
├── CMakeLists.txt
├── org.kde.tutorial.desktop
└── src/
    ├── CMakeLists.txt
    ├── main.cpp
    ├── Main.qml ----------------------- # Modified
    └── components/
        ├── CMakeLists.txt ------------- # Modified
        ├── AddDialog.qml
        ├── KountdownDelegate.qml
        ├── ExposePage.qml ------------- # New
        ├── backend.h ------------------ # New
        └── backend.cpp ---------------- # New

Ändringar i befintlig kod

src/components/backend.h

Skapa först deklarationsfilen som ska ha kod exponerad till QML, närmare bestämt typen Backend:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
#pragma once

#include <QObject>
#include <qqmlintegration.h>

class Backend : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QML_ELEMENT
    QML_SINGLETON

public:
    explicit Backend(QObject *parent = nullptr);
};

Det finns två saker som behövs för att exponera C++ kod för QML, och en av dem är helt enkelt att använda makrot QML_ELEMENT, tillgängligt i deklarationsfilen <QtQml/qqmlregistration.h>.

Backend skapas som en singleton, vilket innebär att den bara skapas en gång och existerar under hela programmets livslängd. För det använder vi makrot QML_SINGLETON.

src/components/backend.cpp

Vi kan lägga till vår ursprungliga kod för konstruktorn i backend.cpp:

1
2
3
4
5
#include "backend.h"

Backend::Backend(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{}

src/components/ExposePage.qml

Hädanefter är den känd för QML som QML-typen Backend. Den finns i en modul som kallas org.kde.tutorial.components.

Det betyder att bara genom att lägga till importen i en QML-fil är det möjligt att använda koden som exponerats från C++:

import org.kde.tutorial.components

För att börja från början med den befintliga programkoden, skapa en ny QML-komponent som innehåller en tom sida:

1
2
3
4
5
6
7
import org.kde.kirigami as Kirigami
import org.kde.tutorial.components

Kirigami.Page {
    title: "Exposing to QML Tutorial"
    // ...
}

src/Main.qml

För att faktiskt visa den nya sidan, låt oss skapa ett menyalternativ som skickar den nya sidan till programmet, bara så att vi kan testa modellen enklare.

För det kan vi använda en ny Kirigami.Action tillsammans med Qt.createComponent() för att generera sidan direkt:

15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
    globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
        isMenu: true
        actions: [
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Exposing to QML")
                icon.name: "kde"
                onTriggered: pageStack.push(Qt.createComponent("org.kde.tutorial.components", "ExposePage"))
            },
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Quit")
                icon.name: "application-exit-symbolic"
                shortcut: StandardKey.Quit
                onTriggered: Qt.quit()
            }
        ]
    }

src/components/CMakeLists.txt

Lägg till sist till de nyskapade backend.h, backend.cpp och ExposePage.qml i CMake:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
add_library(kirigami-hello-components)

ecm_add_qml_module(kirigami-hello-components
    URI "org.kde.tutorial.components"
    GENERATE_PLUGIN_SOURCE
)

ecm_target_qml_sources(kirigami-hello-components
    SOURCES
    AddDialog.qml
    KountdownDelegate.qml
    ExposePage.qml
)

target_sources(kirigami-hello-components
    PRIVATE
    backend.cpp backend.h
)

ecm_finalize_qml_module(kirigami-hello-components)

install(TARGETS kirigami-hello-components ${KDE_INSTALL_TARGETS_DEFAULT_ARGS})

Att lägga till filerna i en befintlig QML-modul i CMake är den andra delen av att exponera kod till QML.

Observera att QML-modulen borde ha skapats med antingen ecm_add_qml_module() eller qt_add_qml_module(), eftersom de krävs för deklarativ registrering.

Nu borde du kunna kompilera och installera projektet med samma steg som tidigare.

Göra det funktionsdugligt

src/components/backend.h

Nu har vi anslutit klassen som innehåller den framtida programlogiken, men den gör inte ännu någonting. För att ändra det, låt oss lägga till en egenskap i klassen. Egenskaper är mycket mer än en enkel variabel. De kan informera användargränssnittet om ändringar så att det kan uppdatera riktiga områden.

Direkt under makrot QML_SINGLETON, lägg till en ny Q_PROPERTY.

Q_PROPERTY(QString introductionText READ introductionText WRITE setIntroductionText NOTIFY introductionTextChanged)

Det verkar som rätt mycket kod för att bara läsa och skriva en del bakgrundskod. Men en närmare titt avslöjar att det redan kan utföra logik när egenskapen läses av användargränssnittet, och även när den skrivs till. I detta fall, informerar den automatiskt både förgrunden och bakgrunden om ändringar.

Läsning och skrivning är baserade på hämtnings- och tilldelningsfunktioner, så lägg till en ny privat egenskap i din klass, och lägg till hämtnings- och tilldelningsfunktioner.

Lägg till en ny privat sektion med följande:

private:
    QString m_introductionText = QStringLiteral("Hello World!");

Och lägg till följande i befintliga öppna sektionen:

public:
    QString introductionText() const;
    void setIntroductionText(const QString &introductionText);
    Q_SIGNAL void introductionTextChanged();

Den första funktionen är hämtningsfunktionen,den andra är tilldelningsfunktionen, och den tredje en signal som skickas när egenskapen ändras. De motsvarar delarna READ, WRITE och NOTIFY av ovanstående Q_PROPERTY.

Resultatet ska se ut så här:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#pragma once

#include <QObject>
#include <qqmlintegration.h>

class Backend : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QML_ELEMENT
    QML_SINGLETON
    Q_PROPERTY(QString introductionText READ introductionText WRITE setIntroductionText NOTIFY introductionTextChanged)
public:
    explicit Backend(QObject *parent = nullptr);
    QString introductionText() const;
    void setIntroductionText(const QString &introductionText);
    Q_SIGNAL void introductionTextChanged();
private:
    QString m_introductionText = QStringLiteral("Hello World!");
};

src/components/backend.cpp

Signalen behöver ingen implementering i filen backend.cpp, eftersom den inte gör mycket mer än att skickas, men hämtnings- och tilldelningsfunktionen behöver implementeras på liknande sätt som det följande:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
#include "backend.h"

Backend::Backend(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{}

QString Backend::introductionText() const
{
    return m_introductionText;
}

void Backend::setIntroductionText(const QString &introductionText)
{
    m_introductionText = introductionText;
    Q_EMIT introductionTextChanged();
}

Som du kan se, när tilldelningsfunktionen anropas, skickas signalen, och informerar användargränssnittet och bakgrundskoden om ändringen.

src/components/ExposePage.qml

För att visa texten, lägg till en Kirigami.Heading i src/components/ExposePage.qml under egenskapen title för elementet Kirigami.Page, som redan finns i mallen.

Den resulterande koden i den delen av filen ska se ut så här:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import org.kde.kirigami as Kirigami
import org.kde.tutorial.components

Kirigami.Page {
    title: "Exposing to QML Tutorial"
    Kirigami.Heading {
        anchors.centerIn: parent
        text: Backend.introductionText
    }
}

Vårt program så långt

Befintlig kod:

CMakeLists.txt
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(kirigami-tutorial)

find_package(ECM 6.0.0 REQUIRED NO_MODULE)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${ECM_MODULE_PATH})

include(KDEInstallDirs)
include(KDECMakeSettings)
include(KDECompilerSettings NO_POLICY_SCOPE)
include(ECMFindQmlModule)
include(ECMQmlModule)

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
    Core
    Quick
    Test
    Gui
    QuickControls2
    Widgets
)

find_package(KF6 REQUIRED COMPONENTS
    Kirigami
    I18n
    CoreAddons
    QQC2DesktopStyle
    IconThemes
)

ecm_find_qmlmodule(org.kde.kirigami REQUIRED)

add_subdirectory(src)

install(PROGRAMS org.kde.tutorial.desktop DESTINATION ${KDE_INSTALL_APPDIR})

feature_summary(WHAT ALL INCLUDE_QUIET_PACKAGES FATAL_ON_MISSING_REQUIRED_PACKAGES)
src/main.cpp
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QtQml>
#include <QUrl>
#include <QQuickStyle>
#include <KLocalizedContext>
#include <KLocalizedString>
#include <KIconTheme>

int main(int argc, char *argv[])
{
    KIconTheme::initTheme();
    QApplication app(argc, argv);
    KLocalizedString::setApplicationDomain("tutorial");
    QApplication::setOrganizationName(QStringLiteral("KDE"));
    QApplication::setOrganizationDomain(QStringLiteral("kde.org"));
    QApplication::setApplicationName(QStringLiteral("Kirigami Tutorial"));
    QApplication::setDesktopFileName(QStringLiteral("org.kde.tutorial"));

    QApplication::setStyle(QStringLiteral("breeze"));
    if (qEnvironmentVariableIsEmpty("QT_QUICK_CONTROLS_STYLE")) {
        QQuickStyle::setStyle(QStringLiteral("org.kde.desktop"));
    }

    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.rootContext()->setContextObject(new KLocalizedContext(&engine));
    engine.loadFromModule("org.kde.tutorial", "Main");

    if (engine.rootObjects().isEmpty()) {
        return -1;
    }

    return app.exec();
}
src/CMakeLists.txt
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
add_executable(kirigami-hello)

ecm_add_qml_module(kirigami-hello
    URI
    org.kde.tutorial
)

target_sources(kirigami-hello
    PRIVATE
    main.cpp
)

ecm_target_qml_sources(kirigami-hello
    SOURCES
    Main.qml
)

target_link_libraries(kirigami-hello
    PRIVATE
    Qt6::Quick
    Qt6::Qml
    Qt6::Gui
    Qt6::QuickControls2
    Qt6::Widgets
    KF6::I18n
    KF6::CoreAddons
    KF6::IconThemes
    kirigami-hello-components
)

install(TARGETS kirigami-hello ${KDE_INSTALL_TARGETS_DEFAULT_ARGS})

add_subdirectory(components)
src/components/KountdownDelegate.qml
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.AbstractCard {
    contentItem: Item {
        implicitWidth: delegateLayout.implicitWidth
        implicitHeight: delegateLayout.implicitHeight
        GridLayout {
            id: delegateLayout
            anchors {
                left: parent.left
                top: parent.top
                right: parent.right
            }
            rowSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
            columnSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
            columns: root.wideScreen ? 4 : 2

            Kirigami.Heading {
                level: 1
                text: i18n("%1 days", Math.round((date-Date.now())/86400000))
            }

            ColumnLayout {
                Kirigami.Heading {
                    Layout.fillWidth: true
                    level: 2
                    text: name
                }
                Kirigami.Separator {
                    Layout.fillWidth: true
                    visible: description.length > 0
                }
                Controls.Label {
                    Layout.fillWidth: true
                    wrapMode: Text.WordWrap
                    text: description
                    visible: description.length > 0
                }
            }
            Controls.Button {
                Layout.alignment: Qt.AlignRight
                Layout.columnSpan: 2
                text: i18n("Edit")
            }
        }
    }
}
src/components/AddDialog.qml
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.Dialog {
    id: addDialog
    title: i18nc("@title:window", "Add kountdown")
    standardButtons: Kirigami.Dialog.Ok | Kirigami.Dialog.Cancel
    padding: Kirigami.Units.largeSpacing
    preferredWidth: Kirigami.Units.gridUnit * 20

    Kirigami.FormLayout {
        Controls.TextField {
            id: nameField
            Kirigami.FormData.label: i18nc("@label:textbox", "Name*:")
            onAccepted: descriptionField.forceActiveFocus()
        }
        Controls.TextField {
            id: descriptionField
            Kirigami.FormData.label: i18nc("@label:textbox", "Description:")
            onAccepted: dateField.forceActiveFocus()
        }
        Controls.TextField {
            id: dateField
            Kirigami.FormData.label: i18nc("@label:textbox", "ISO Date*:")
            inputMask: "D999-99-99"
            onAccepted: addDialog.accepted()
        }
        Controls.Label {
            text: "* = required fields"
        }
    }
    Component.onCompleted: {
        const button = standardButton(Kirigami.Dialog.Ok);
        button.enabled = Qt.binding( () => requiredFieldsFilled() );
    }
    onAccepted: {
        if (!addDialog.requiredFieldsFilled()) return;
        appendDataToModel();
        clearFieldsAndClose();
    }
    function requiredFieldsFilled() {
        return (nameField.text !== "" && dateField.acceptableInput);
    }
    function appendDataToModel() {
        kountdownModel.append({
            name: nameField.text,
            description: descriptionField.text,
            date: new Date(dateField.text)
        });
    }
    function clearFieldsAndClose() {
        nameField.text = ""
        descriptionField.text = ""
        dateField.text = ""
        addDialog.close();
    }
}

Kod skriven/ändrad på den här sidan:

src/Main.qml
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami
import org.kde.tutorial.components

Kirigami.ApplicationWindow {
    id: root

    width: 600
    height: 400

    title: i18nc("@title:window", "Day Kountdown")

    globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
        isMenu: true
        actions: [
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Exposing to QML")
                icon.name: "kde"
                onTriggered: pageStack.push(Qt.createComponent("org.kde.tutorial.components", "ExposePage"))
            },
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Quit")
                icon.name: "application-exit-symbolic"
                shortcut: StandardKey.Quit
                onTriggered: Qt.quit()
            }
        ]
    }

    ListModel {
        id: kountdownModel
    }

    AddDialog {
        id: addDialog
    }

    pageStack.initialPage: Kirigami.ScrollablePage {
        title: i18nc("@title", "Kountdown")

        actions: [
            Kirigami.Action {
                id: addAction
                icon.name: "list-add-symbolic"
                text: i18nc("@action:button", "Add kountdown")
                onTriggered: addDialog.open()
            }
        ]

        Kirigami.CardsListView {
            id: cardsView
            model: kountdownModel
            delegate: KountdownDelegate {}
        }
    }
}
src/components/CMakeLists.txt
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
add_library(kirigami-hello-components)

ecm_add_qml_module(kirigami-hello-components
    URI "org.kde.tutorial.components"
    GENERATE_PLUGIN_SOURCE
)

ecm_target_qml_sources(kirigami-hello-components
    SOURCES
    AddDialog.qml
    KountdownDelegate.qml
    ExposePage.qml
)

target_sources(kirigami-hello-components
    PRIVATE
    backend.cpp backend.h
)

ecm_finalize_qml_module(kirigami-hello-components)

install(TARGETS kirigami-hello-components ${KDE_INSTALL_TARGETS_DEFAULT_ARGS})
src/components/backend.h
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#pragma once

#include <QObject>
#include <qqmlintegration.h>

class Backend : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QML_ELEMENT
    QML_SINGLETON
    Q_PROPERTY(QString introductionText READ introductionText WRITE setIntroductionText NOTIFY introductionTextChanged)
public:
    explicit Backend(QObject *parent = nullptr);
    QString introductionText() const;
    void setIntroductionText(const QString &introductionText);
    Q_SIGNAL void introductionTextChanged();
private:
    QString m_introductionText = QStringLiteral("Hello World!");
};
src/components/backend.cpp
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
#include "backend.h"

Backend::Backend(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{}

QString Backend::introductionText() const
{
    return m_introductionText;
}

void Backend::setIntroductionText(const QString &introductionText)
{
    m_introductionText = introductionText;
    Q_EMIT introductionTextChanged();
}
src/components/ExposePage.qml
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import org.kde.kirigami as Kirigami
import org.kde.tutorial.components

Kirigami.Page {
    title: "Exposing to QML Tutorial"
    Kirigami.Heading {
        anchors.centerIn: parent
        text: Backend.introductionText
    }
}

Kompilera och starta om programmet. Du ser att den nya sidan har en centrerad rubrik med texten "Hello World!".

Gratulerar, du har lärt dig:

  • Hur man registrerar gränssnittstyper i QML
  • Att lägga till nya element i QML-filen
  • Att skapa nya QObject delklasser
  • Hur man lägger till egenskaper och vad de gör
  • Vad signaler är

Om du vill veta mer om integreringen mellan QML och C++, rekommenderar vi att läsa den officiella Qt-dokumentationen.