Komma igång med Kirigami
This tutorial will guide you through the process of creating your own convergent application using the Kirigami framework. A convergent application, in this context, means people can use the program easily regardless of the device it is running on. If it is on a desktop computer, it will adapt to a large screen and a mouse and keyboard; if it is being used on a mobile device, it will accept input from a touchscreen and adapt to a smaller portrait screen. And so on.
Kirigami är byggt på språket QML och komponenterna i Qt Quick Controls 2, som tillhandahålls av Qt-projektet. QML har inbyggt stöd för peksystem, vilket gör det idealt för mobilapplikationer. Qt Quick komponenter är återanvändbara visuella objekt som vi kan använda när vi bygger vårt programs gränssnitt. Kirigami är en uppsättning Qt Quick komponenter konstruerade för att skapa konvergenta program.
While you will use QML to create the visual part of your application, the business logic—the code that does the heavy lifting for your application's functionality—is usually created in C++ for performance reasons. We will also explore how to integrate our business logic with our UI in the tutorials below.