Ločevanje neusmiljene kode v različne datoteke in spajanje signalov komponentam.
Ampak zakaj?
Prvič bomo nekatere naše komponente ločili v lastne QML datoteke. Če bomo še naprej dodajali stvari na "main.qml", bo hitro postalo težko določljivo, kaj vse to počne in tvegamo blatenje naše kode.
Najprej moramo dodati naše nove datoteke v naše `resources.qrc' ki smo jih ustvarili v prvem delu tega učbenika.
Najti moramo način uporabe naših novih datotek v "main.qml". na srečo moramo le vključiti izjavo o teh komponentah v naš 'main.qml' kot je ta:
AddEditSheet{id: addEditSheet}
Razširitev lista z dodajanjem v list za dodajanje/urejanje
Če smo v zadnji vaji naredili, da je naš gumb za dodajanje odštevanja nekaj opravil, je gumb za urejanje na naših karticah odštevanja še vedno nedejaven. Ustvarili smo tudi seštevalni list, ki bi ga lahko zdaj prenamenili, da bi služil tudi kot list za urejanje … ampak preden pridemo do tega, moramo dodati nekaj reči našemu »main.qml«.
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.0asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigami// Base element, provides basic features needed for all kirigami applications
Kirigami.ApplicationWindow{// ID provides unique identifier to reference this element
id: root// Window title
title:i18nc("@title:window","Day Kountdown")// Global drawer element with app-wide actions
globalDrawer:Kirigami.GlobalDrawer{// Makes drawer a small menu rather than sliding pane
isMenu:trueactions:[Kirigami.Action{text:i18n("Quit")icon.name:"gtk-quit"shortcut:StandardKey.QuitonTriggered:Qt.quit()}]}// ListModel needed for ListView, contains elements to be displayed
ListModel{id: kountdownModel}// Fetches item from addEditSheet.qml and does action on signal
AddEditSheet{id: addEditSheetonAdded:kountdownModel.append({"name":name,"description":description,"date":Date.parse(kdate)});onEdited:kountdownModel.set(index,{"name":name,"description":description,"date":Date.parse(kdate)});onRemoved:kountdownModel.remove(index,1)}// Function called by 'edit' button on card and by 'add'-Action
functionopenPopulateSheet(mode,index=-1,listName="",listDesc="",listDate=""){addEditSheet.mode=modeaddEditSheet.index=index;addEditSheet.name=listNameaddEditSheet.description=listDescaddEditSheet.kdate=listDateaddEditSheet.open()}// Initial page to be loaded on app load
pageStack.initialPage:Kirigami.ScrollablePage{// Title for the current page, placed on the toolbar
title:i18nc("@title","Kountdown")// Kirigami.Action encapsulates a UI action. Inherits from QQC2 Action
actions.main:Kirigami.Action{id: addAction// Name of icon associated with the action
icon.name:"list-add"// Action text, i18n function returns translated string
text:i18nc("@action:button","Add kountdown")// What to do when triggering the action
onTriggered:openPopulateSheet("add")}// List view for card elements
Kirigami.CardsListView{id: layout// Model contains info to be displayed
model:kountdownModel// Delegate is how the information will be presented in the ListView
delegate:KountdownDelegate{}}}}
Ključne spremembe, ki smo jih naredili, vključujejo dodajanje definicije naše komponente 'AddEditSheet' (in naprej spodaj "KountdownDelegate") in novo funkcijo, imenovano 'openPopulateSheet'.
'onAdded' in 'onEdited' so krmilniki signala. Tako kot se imenuje 'onTriggered', ko kliknemo dejanje, lahko uporabimo tudi krmilnike, ki se odzivajo na naše signale po meri. Če pogledamo naš novi 'AddEditSheet.qml' -- naš dodan list s spremenjenim namenom -- lahko vidimo, kako ti signali delujejo:
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.3asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigami// Overlay sheets appear over a part of the window
Kirigami.OverlaySheet{id: addEditSheet// Sheet mode
propertystringmode:"add"propertyintindex:-1propertyaliasname:nameField.textpropertyaliasdescription:descriptionField.textpropertyaliaskdate:dateField.text// Signals can be read and certain actions performed when these happen
signaladded(stringname,stringdescription,varkdate)signaledited(intindex,stringname,stringdescription,varkdate)signalremoved(intindex)header:Kirigami.Heading{// i18nc is useful for adding context for translators
text:mode==="add"?i18nc("@title:window","Add kountdown"):i18nc("@title:window","Edit kountdown")}// Form layouts help align and structure a layout with several inputs
Kirigami.FormLayout{// Textfields let you input text in a thin textbox
Controls.TextField{id: nameField// Provides label attached to the textfield
Kirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Name:")// Placeholder text is visible before you enter anything
placeholderText:i18n("Event name (required)")// What to do after input is accepted (i.e. pressed enter)
// In this case, it moves the focus to the next field
onAccepted:descriptionField.forceActiveFocus()}Controls.TextField{id: descriptionFieldKirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Description:")placeholderText:i18n("Optional")onAccepted:dateField.forceActiveFocus()}Controls.TextField{id: dateFieldKirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Date:")inputMask:"0000-00-00"placeholderText:i18n("YYYY-MM-DD")}// This is a button.
Controls.Button{id: deleteButtonLayout.fillWidth:truetext:i18nc("@action:button","Delete")visible:mode==="edit"onClicked:{addEditSheet.removed(addEditSheet.index)close();}}Controls.Button{id: doneButtonLayout.fillWidth:truetext:i18nc("@action:button","Done")// Button is only enabled if the user has entered something into the nameField
enabled:nameField.text.length>0onClicked:{// Add a listelement to the kountdownModel ListModel
if(mode==="add"){addEditSheet.added(nameField.text,descriptionField.text,dateField.text);}else{addEditSheet.edited(index,nameField.text,descriptionField.text,dateField.text);}close();}}}}
Signali prikličejo svoje rokovalce, ko so klicani. V tem primeru smo ustvarili dva signala, ki ju lahko pritkličemo z različnimi izidi in katerim lahko priložimo informacije o odštevanje, ki ga dodajamo ali ustvarjamo. Pri signalih je uporabno, da spremenljivke, opredeljene v njih, izpostavijo funkcijam, ki jih poslušajo, zato lahko te spremenljivke kličemo v naših rokovalcih »onEdited« in »onAdded« v »main.qml«. Naše signale prijkliče gumb »Končano« (»Done«) glede na to, na kaj je nastavljena lastnost »mode« na vrhu našega AddEditSheet.
Lastnost 'mode' nadzira tudi več drugih stvari: predvsem na kakšen naslov našega lista je nastavljen, in kakšno besedilo naj bi bilo vključeno v naša besedilna polja. Vendar je privzeto naša lastnost 'mode' nastavljena tako, da doda...
Kar nas pripelje nazaj do 'main.qml' in naše nove funkcije 'openPopulateSheet'. Morda ste opazili, da se to imenuje tedaj, ko se sproži dejanje dodajanja odštevanja. Ta funkcija vključuje več argumentov, ki so bili zagotovljeni s privzetimi vrednostmi. To je v pomoč, ko želimo preprosto dodati novo odštevanje, saj lahko imamo jedrnato funkcijo klic 'openPopulateSheet("add")'. Še pomembneje je, da ta funkcija določa vse ustrezne lastnosti v AddEditSheet.
'mode' spremeni list z dodajanjem/urejanjem, odvisno od tega, ali je ta argument nastavljen na "add" ali na "edit"
argument 'index' je potreben, tako da se pri shranjevanje urejenega odštevanja spremeni pravega
'listName', 'listDesc' in 'listDate' so ustrezne podrobnosti odštevanja, ki jih je treba vnesti v polja lista
Seveda, da lahko dejansko uporabite naš list za vse, moramo poleg dodajanja odštevanja najprej narediti gumb urejanja, da na naših karticah to deluje. Če pa pogledate naš 'Kirigami.CardsListView' v 'main.qml'...
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.0asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigamiKirigami.AbstractCard{id: kountdownDelegate// contentItem property includes the content to be displayed on the card
contentItem:Item{// implicitWidth/Height define the natural width/height of an item if no width or height is specified
// The setting below defines a component's preferred size based on its content
implicitWidth:delegateLayout.implicitWidthimplicitHeight:delegateLayout.implicitHeightGridLayout{id: delegateLayout// QtQuick anchoring system allows quick definition of anchor points for positioning
anchors{left:parent.lefttop:parent.topright:parent.right}rowSpacing:Kirigami.Units.largeSpacingcolumnSpacing:Kirigami.Units.largeSpacingcolumns:root.wideScreen?4:2Kirigami.Heading{// Heading will be as tall as possible while respecting constraints
Layout.fillHeight:true// Level determines the size of the heading
level:1text:i18n("%1 days",Math.round((date-Date.now())/86400000))}// Layout for positioning elements vertically
ColumnLayout{Kirigami.Heading{Layout.fillWidth:truelevel:2text:name}// Horizontal rule
Kirigami.Separator{Layout.fillWidth:truevisible:description.length>0}// Labels contain text
Controls.Label{Layout.fillWidth:true// Word wrap makes text stay within box and shift with size
wrapMode:Text.WordWraptext:descriptionvisible:description.length>0}}Controls.Button{Layout.alignment:Qt.AlignRight// Column spanning within grid layout (vertically in this case)
Layout.columnSpan:2text:i18n("Edit")onClicked:openPopulateSheet("edit",index,name,description,newDate(date).toISOString().slice(0,10))}}}}
Lastnost gumba 'onClicked' 'Edit' na naših karticah zdaj kliče funkcijo 'openPopulateSheet', pri tem pa so lastnosti elementov seznama kartice nastavljene kot argumenti za to funkcijo. S temi se lahko list napolni s pravilnim besedilom.
S tem imamo popolnoma funkcionalni list, na katerem lahko dodamo in uredimo naše odštevanje!