Postavitve, seznam pogledov in kartice

Ugotavljanje različnih načinov postavitve stvari na stran

Postavitev vsebine

Zdaj, ko razumemo, kako strani delujejo, je čas, da jim dodamo stvari. Preučili bomo številne pomembne komponente in elemente postavitve, ki bodo uporabni pri oblikovanju naše aplikacije.

Na koncu tega razdelka boste imeli lično aplikacijo.

Seznam pogledov

Če ste kdaj uporabljali Discover, NeoChat, ali sistemske nastavitve Plasme, ste naleteli na seznam pogledov ListView. Preprosto, seznam pogledov vam dovoli prikaz podatkov v seznamu.

pageStack.initialPage: Kirigami.ScrollablePage {
    // ...
    Kirigami.CardsListView {
       id: cardsView
        model: kountdownModel
        delegate: kountdownDelegate
    }
}

To se zdi skrivnostno, ampak ne skrbite. Začnimo na začetku.

Dodamo to komponento znotraj naše strani Kirigami.ScrollablePage iz zadnje vaje.

Uporabljamo Kirigami.CardsListView , kar je seznam pogledov ListView, ki nam omogoča enostavno prikazovanje kartic v seznamu. Vendar je seznam pogledov narejen tako, da prikazuje podatke, ki jih vzamemo iz modela - da se samodejno napolnijo iz nabora podatkov, na katere jih usmerimo. Tam vpliva lastnost 'model': v tem primeru kaže na 'kountdownModel'.

Model

Kirigami.ApplicationWindow {
    // ...
    ListModel {
        id: kountdownModel
        // Vsak element seznama je element na seznamu, ki vsebuje informacije
        ListElement {
            name: "Dog birthday!!"
            description: "Big doggo birthday blowout."
            date: 100
        }
    }
    // ...
}

Dodamo svoj kountdownModel znotraj Kirigami.ApplicationWindow iz zadnjega učbenika.

Model določa način strukturiranja vnosa podatkov. Naš kountdownModel bo za zdaj sestavljen samo iz enega elementa. Z ogledom našega ListElement zgoraj, vidimo, kako so strukturirani podatki naše modela kountdownModel: vsebuje ime, opis in datum. To ni vklesano v kamen in vi imate lahko v vašem modelu različne vrste podatkov. Prva dva sta samo niza, tretja pa število, ki jo uporabljamo kot držalo prostora.

Modeli so uporabni tudi v tem, kako jih je mogoče spremeniti z uporabo več metod. Nekatere pomembne so:

Delegati

Medtem ko naš kountdownModel vsebuje podatke, ki bodo prikazani, bo naš kountdownDelegate obravnaval, kako bodo podatki prikazani v ListView. Za to uporabljamo Kirigami.CardsListView , ki je zasnovan za prikaz delegatov tipa kartice, ti delegati pa bodo vizualno predstavljeni s Kirigami.AbstractCard .

Delegati samodejno prejmejo lastnosti ListElements, ki smo jih določili v našem modelu. Zato se lahko samo sklicujemo na njihove lastnosti name, description in date, kot da bi bile običajne spremenljivke znotraj našega delegata.

Izdelava kartice delegata

Komponento , ki bo predstavljala našega delegata, je mogoče dodati v naše Kirigami.ApplicationWindow . Nato bomo preverili, kaj počne vsak del komponente našega delegata.

Kirigami.ApplicationWindow {
    // ...
    Component {
        id: kountdownDelegate
        Kirigami.AbstractCard {
            contentItem: Item {
                // implicitWidth/Height določi naravno širino/višino elementa, če ni določena širina
                // ali višina. Spodnja nastavitev določa želeno velikost komponente na podlagi njene
                // vsebine
                implicitWidth: delegateLayout.implicitWidth
                implicitHeight: delegateLayout.implicitHeight
                GridLayout {
                    id: delegateLayout
                    anchors {
                        left: parent.left
                        top: parent.top
                        right: parent.right
                    }
                    rowSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
                    columnSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
                    columns: root.wideScreen ? 4 : 2

                    Kirigami.Heading {
                        Layout.fillHeight: true
                        level: 1
                        text: date
                    }

                    ColumnLayout {
                        Kirigami.Heading {
                            Layout.fillWidth: true
                            level: 2
                            text: name
                        }
                        Kirigami.Separator {
                            Layout.fillWidth: true
                            visible: description.length > 0
                        }
                        Controls.Label {
                            Layout.fillWidth: true
                            wrapMode: Text.WordWrap
                            text: description
                            visible: description.length > 0
                        }
                    }
                    Controls.Button {
                        Layout.alignment: Qt.AlignRight
                        Layout.columnSpan: 2
                        text: i18n("Edit")
                        // onClicked: za opraviti... kmalu!
                    }
                }
            }
        }
    }
    // ...
}

implicitWidth in implicitHeight

V prvem delu si bomo ogledali, kako upravljati širino in višino naše komponente:

Kirigami.AbstractCard {
    contentItem: Item {
        implicitWidth: delegateLayout.implicitWidth
        implicitHeight: delegateLayout.implicitHeight
        GridLayout {
            id: delegateLayout
            // ...
        }
    }
}

Če pogledamo našo Kirigami.AbstractCard , so prve lastnosti, ki jih nastavimo, [implicitWidth](https://doc.qt.io/qt-6/qml-qtquick-item.html#implicitWidth- prop) in implicitHeight. Te smo nastavili na delegateLayout.implicitWidth in delegateLayout.implicitHeight, tj. implicitWidth in implicitHeight elementa GridLayout.

Implicitne širine in višine so lastnosti, ki so na voljo v katerem koli predmetu Item , ki delujejo kot namigi in so nastavljene kot privzete ali nadomestne, če za te komponente ni eksplicitne širine ali višine. Te vrednosti so privzeto nastavljene na 0x0, zato je zelo pomembno, da jih definirate v neobdelanih komponentah predmeta, kot je storjeno zgoraj.

Tukaj smo nastavili implicitWidth in implicitHeight naše Kirigami.AbstractCard na tisto za [GridLayout](https://doc.qt.io/qt-6/qml- qtquick-layouts-gridlayout.html) spodaj, da zagotovite, da se ne razlije iz kartice. Tako kartica zavzame toliko prostora, kolikor je potrebno za njeno vsebino.

Postavitve

Postavitev GridLayout je znotraj komponente postavke Item, ki smo jo zagotovili za lastnost contentItem. To je postavka Item, ki vsebuje, kar bo prikazano v vaši kartici.

Izbrati moramo tudi postavitev layout za naše komponente, tako da se ne bodo nakopičili drug na drugega. Obstajajo trije glavni tipi, ki jih lahko izbiramo:

  • ColumnLayout naniza vaše komponente navpično v enem stolpcu
  • RowLayout naniza vaše komponente vodoravno v eni vrstici
  • GridLayout naniza vaše komponente v mreži s sestavo, ki jo izberete

Pri ColumnLayout and RowLayout moramo samo napisati naše komponente znotraj komponente Layout. Kot lahko vidite, smo šli z mrežno postavitev GridLayout, ki vključuje malo več ročnega dela.

GridLayout {
    id: delegateLayout
    anchors {
        left: parent.left
        top: parent.top
        right: parent.right
    }
    rowSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
    columnSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
    columns: root.wideScreen ? 4 : 2
    // ...
}

Prva stvar, ki jo vidite je naša sidra 'anchors'. Sistem za sidranje QtQuick's anchoring system zagotavlja uporaben način, da zagotovite, da so vaše komponente postavljene na določenih delih nadrejene komponente. Zasidrali smo našo GridLayout levo, vrh in desno od nadrejene kartice, kar zagotavlja, da se naša vsebina razteza čez celotno kartico.

Nato določimo razmik med vrsticami in stolpci znotraj naše mreže, tako da se naše komponente ne kopičijo. Kirigami ponuja številne priročne predefinirane enote , ki jih lahko uporabite v ta namen:

Enota KirigamiSlik. točk
smallSpacing4px
largeSpacing8px
gridUnit18 tč

Kot se morda spomnite, je root ID našega Kirigami.ApplicationWindow . Zagotavlja lastnost wideScreen , ki se uporablja za določanje, ali je trenutni zaslon naprave širokozaslonski (tj. računalniški monitor ali telefon v ležečem položaju). Tukaj uporabljamo terarni pogojnik za spreminjanje števila stolpcev v naši mreži glede na zaslon, ki ga uporabljamo uporaba: če je širokozaslonski, bo imela mreža 4 stolpce, drugače pa 2.

Notranje komponente

Lahko bi samo ustvarili tri oznake znotraj naše delegatske komponente in to označili za dan, vendar to ne bi bilo videti posebej lepo. Uporabili bomo nekaj priročnejših komponent:

GridLayout {
    // ...
    Kirigami.Heading {
        Layout.fillHeight: true
        level: 1
        text: date
    }

    ColumnLayout {
        Kirigami.Heading {
            Layout.fillWidth: true
            level: 2
            text: name
        }

        Kirigami.Separator {
            Layout.fillWidth: true
            visible: description.length > 0
        }

        Controls.Label {
            Layout.fillWidth: true
            wrapMode: Text.WordWrap
            text: description
            visible: description.length > 0
        }
    }

    Controls.Button {
        Layout.alignment: Qt.AlignRight
        Layout.columnSpan: 2
        text: i18n("Edit")
    }
}
Kako je videti kartica po meri

Kako je videti kartica po meri

Naša aplikacija do sedaj

Main.qml:
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    id: root

    width: 400
    height: 300

    title: i18nc("@title:window", "Day Kountdown")

    // ListModel needed for ListView, contains elements to be displayed
    ListModel {
        id: kountdownModel
        // Each ListElement is an element on the list, containing information
        ListElement {
            name: "Dog birthday!!"
            description: "Big doggo birthday blowout."
            date: 100
        }
    }

    Component {
        id: kountdownDelegate
        Kirigami.AbstractCard {
            contentItem: Item {
                implicitWidth: delegateLayout.implicitWidth
                implicitHeight: delegateLayout.implicitHeight
                GridLayout {
                    id: delegateLayout
                    anchors {
                        left: parent.left
                        top: parent.top
                        right: parent.right
                    }
                    rowSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
                    columnSpacing: Kirigami.Units.largeSpacing
                    columns: root.wideScreen ? 4 : 2

                    Kirigami.Heading {
                        // Level determines the size of the heading
                        level: 1
                        text: date
                    }

                    // Layout for positioning elements vertically
                    ColumnLayout {
                        Kirigami.Heading {
                            Layout.fillWidth: true
                            level: 2
                            text: name
                        }
                        // Horizontal rule
                        Kirigami.Separator {
                            Layout.fillWidth: true
                            visible: description.length > 0
                        }
                        // Labels contain text
                        Controls.Label {
                            Layout.fillWidth: true
                            // Word wrap makes text stay within box and shift with size
                            wrapMode: Text.WordWrap
                            text: description
                            visible: description.length > 0
                        }
                    }
                    Controls.Button {
                        Layout.alignment: Qt.AlignRight
                        // Column spanning within grid layout (vertically in this case)
                        Layout.columnSpan: 2
                        text: i18n("Edit")
                        //onClicked: to be done...
                    }
                }
            }
        }
    }

    pageStack.initialPage: Kirigami.ScrollablePage {
        title: i18nc("@title", "Kountdown")

        // List view for card elements
        Kirigami.CardsListView {
            id: cardsView
            // Model contains info to be displayed
            model: kountdownModel
            // Delegate is how the information will be presented in the ListView
            delegate: kountdownDelegate
        }
    }
}

Posnetek zaslona videza aplikacije po končanju te lekcije

Tu je naša osnovna kartica!

S temi koraki smo zdaj v postavili temeljne podlage za dodajanje vseh funkcionalnosti v našo aplikacijo.