Predali
Predali so plošče, ki zdrsnejo iz strani okna aplikacije. Napolnjene so lahko z interaktivnimi elementi, kot so Kirigami Actions, gumbi, besedilo in drugo.
Predali prihajajo v različnih vrstah, oblikah in formatih. Na tej strani bomo šli čez vsako vrsto in zagotovili pregled njihovih značilnosti.
Globalni predal
Globalni predal je standardna funkcija v KDE-jevih mobilnih aplikacijah in ga je včasih mogoče najti tudi v njihovih inkarnacijah na namizju. Vsebuje glavni meni aplikacije: vključene so vse funkcije, ki niso specifične za trenutno stran, vendar so še vedno pomembne za splošno krmarjenje ali interakcijo znotraj aplikacije.
Aktivirajte ga lahko tako, da tapnete v hamburger meniju ali s potegom z levega roba do sredine zaslona v načinu od leve na desno ali od desnega roba v načinu z desne v levo.
Komponente Kirigami.GlobalDrawer so tisto, kar uporabljamo za ustvarjanje takšnih predalov. Ti so določeni v predalu globalDrawer kar je lastnost okna 'Kirigami.ApplicationWindow, ki tvorijo osnove naše aplikacije Kirigami.
import QtQuick
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Drawers App"
width: 600
height: 600
pageStack.initialPage: Kirigami.Page { /* Page code here... */ }
globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
title: "Global Drawer"
titleIcon: "applications-graphics"
actions: [
Kirigami.Action {
text: "Kirigami Action 1"
icon.name: "user-home-symbolic"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 1 clicked")
},
Kirigami.Action {
text: "Kirigami Action 2"
icon.name: "settings-configure-symbolic"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 2 clicked")
},
Kirigami.Action {
text: i18n("Quit")
icon.name: "application-exit-symbolic"
shortcut: StandardKey.Quit
onTriggered: Qt.quit()
}
]
}
}
Opomba
Lastnost titleIcon pobere imena za sistemske ikone po specifikaciji FreeDesktop. Te ikone in imena ikon si lahko ogledate s KDE-jevo aplikacijo CuttleFish, ki pride z orodjem plasma-sdk, ali z obiskom specifikacije FreeDesktop's icon naming specification.Glava
Glave headers se lahko uporabljajo za nameščanje lepljivih komponent na vrh vašega globalnega predala. Komponente glave ostanejo na mestu, tudi če vaš globalni predal vsebuje ugnezdena dejanja Kirigami, ki nadomeščajo trenutni sloj na globalnem predalu.
Vašo izbrano komponento glave lahko nastavite z lastnostjo header
globalnega predala in nadomestila bo naslov globalnega predala. To je koristno za dodajanje Kirigami.SearchField
, na primer:
import QtQuick
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Drawers App"
width: 600
height: 600
pageStack.initialPage: Kirigami.Page { /* Page code here... */ }
globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
title: "Global Drawer with searchfield (not visible)"
header: Kirigami.SearchField {
id: searchField
}
actions: [
Kirigami.Action {
text: "Kirigami Action 1"
icon.name: "user-home-symbolic"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 1 clicked")
},
Kirigami.Action {
text: "Kirigami Action 2"
icon.name: "settings-configure-symbolic"
onTriggered: showPassiveNotification("Action 2 clicked")
},
Kirigami.Action {
text: i18n("Quit")
icon.name: "application-exit-symbolic"
shortcut: StandardKey.Quit
onTriggered: Qt.quit()
}
]
}
}
Prilagajanje namizju
Medtem ko so globalni predali v obliki plošče lahko uporabni v mobilnih okoljih, so morda preveliki na namizju, zlasti če ima aplikacija malo dejanj.
K sreči Kirigami globalni predali zagotavljajo lastnost isMenu. Ko je nastavljena na 'true', se naši globalni predali spremenijo v bolj tradicionalne menije samo na namizju.
Opomba
V tem načinu menija glave in pasice niso vidni.globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
isMenu: true
actions: [
// Kirigami Addons tukaj...
]
}
Kontekstni predali
Medtem ko globalni predal Kirigami.GlobalDrawer prikazuje globalne dejavnosti čez celotno vašo aplikacijo, naj bi bil kontekstni predal Kirigami.ContextDrawer uporabljen za prikaz dejavnosti, ki so relevantne samo v določenih kontekstih. To je ponavadi uporabljeno v ločenih straneh pages.
Kontekstni predal se bo pokazal, samo če je bil ustvarjena kakšna kontekstna dejavnost contextualActions kot del skupne strani dejavnosti Page.actions group. Prav tako se obnaša različno v odvisnosti od tega, ali se uporablja na mobilni platformi ali na namizju.
Na namizju, ko ima okno dovolj prostora, se kontekstna dejanja prikažejo kot del skupine actions
v zgornji orodni vrstici. Kadar je prostor omejen, na primer na mobilni napravi ali v ozkem oknu, se kontekstna dejanja skrivajo za hamburger menijem na desni strani. To se razlikuje od drugih dejanj v skupini actions
, in sicer actions.main
, actions.left
in actions.right
; Te se ne skrivajo v prostoru omejenih oken in se namesto tega strnijo v njihove ikone.
|
|
Na mobilni napravi je predal vedno sestavljen iz dejanj, skritih za hamburger menijem. Aktivirate ga lahko tako, da se dotaknete hamburger menija ali povlečete od desnega roba do sredine zaslona v načinu od leve proti desni ali od levega roba v načinu od desne proti levi.
Modalni in znotrajvrstični predali
Kirigami ponuja dve dodatni vrsti predalov, modalne predale in znotrajvrstične predale. Vrsti sta si precej podobni: obe segata v celoto širine ali višine aplikacije in se lahko postavita na robove okna aplikacije. Vendar pa se različno odzivata na interakcijo uporabnikov.
- Modalni predali so privzeto skriti in zatemnijo preostanek aplikacije ter se opustijo, ko kliknete zatemnjeno območje.
- Znotrajvrstični predali so privzeto prikazani in uporabniku omogočajo interakcijo s preostalim delom aplikacije, ne da bi ga opustili, in ne zatemnijo drugih področij.
Ta vrsta predala je odprta in prilagodljiva, a na splošno boste morda želeli uporabiti to vrsto predala, ko želite, da se ob dolgem pritisku ali desnem kliku prikaže majhen seznam možnosti.
Ta dva predala sta si tako podobna, ker sta dejansko izvedena z isto komponento Kirigami: 'Kirigami.OverlayDrawer. Tu je nekaj pomembnih podedovanih lastnosti te komponente, ki jih je treba imeti v mislih:
- Popup.modal nadzira, ali bo predal modalen ali znotrajvrstični, odvisno od logične vrednosti.
- Drawer.edge nadzoruje, na katerem robu okna aplikacije se bo predal prikazal; možnosti za to lastnost so 'Qt.TopEdge', 'Qt.RightEdge', 'Qt.BottomEdge' in 'Qt.LeftEdge'.
- Popup.contentItem vsebuje komponento, ki bo tvorila vsebino predala.
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Drawers App"
width: 400
height: 600
pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
title: "OverlayDrawer at the bottom"
actions: [
Kirigami.Action {
text: "Open bottomDrawer"
onTriggered: bottomDrawer.open()
}
]
Kirigami.OverlayDrawer {
id: bottomDrawer
edge: Qt.BottomEdge
// Nastavite modal na false, da ta predal postane znotrajvrstični!
modal: true
contentItem: RowLayout {
Controls.Label {
Layout.fillWidth: true
text: "Say hello to my little drawer!"
}
Controls.Button {
text: "Close"
onClicked: bottomDrawer.close()
}
}
}
}
}