Skip to main content
Skip to content

Stránka O aplikácii

Informácie o vašej aplikácii

Kirigami.AboutPage vám umožňuje mať stránku, ktorá zobrazuje oznámenie o autorských právach aplikácie spolu so zoznamom prispievateľov a informáciami o tom, na akej platforme beží.

Najskôr upravíme náš súbor main.cpp z predchádzajúcich tutoriálov.

main.cpp

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QtQml>
#include <QUrl>
#include <KAboutData>
#include <KLocalizedContext>
#include <KLocalizedString>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QApplication app(argc, argv);

    KLocalizedString::setApplicationDomain("helloworld");
    QCoreApplication::setOrganizationName(QStringLiteral("KDE"));
    QCoreApplication::setOrganizationDomain(QStringLiteral("kde.org"));
    QCoreApplication::setApplicationName(QStringLiteral("Hello World"));

    if (qEnvironmentVariableIsEmpty("QT_QUICK_CONTROLS_STYLE")) {
        QQuickStyle::setStyle(QStringLiteral("org.kde.desktop"));
    }

    KAboutData aboutData(
        QStringLiteral("helloworld"),
        i18nc("@title", "Hello World"),
        QStringLiteral("1.0"),
        i18n("Hello world application"),
        KAboutLicense::GPL,
        i18n("(c) 2021"));

    aboutData.addAuthor(
        i18nc("@info:credit", "Your name"),
        i18nc("@info:credit", "Author Role"),
        QStringLiteral("your@email.com"),
        QStringLiteral("https://yourwebsite.com"));

    // Set aboutData as information about the app
    KAboutData::setApplicationData(aboutData);

    // Register a singleton that will be accessible from QML.
    qmlRegisterSingletonType(
        "org.kde.example", // How the import statement should look like
        1, 0, // Major and minor versions of the import
        "About", // The name of the QML object
        [](QQmlEngine* engine, QJSEngine *) -> QJSValue {
            // Here we retrieve our aboutData and give it to the QML engine
            // to turn it into a QML type
            return engine->toScriptValue(KAboutData::applicationData());
        }
    );

    // Load an application from a QML file
    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.rootContext()->setContextObject(new KLocalizedContext(&engine));
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    if (engine.rootObjects().isEmpty()) {
        return -1;
    }

    return app.exec();
}

V súbore main.cpp zahrnieme KAboutData, základný komponent KDE frameworkov, ktorý nám umožňuje ukladať informácie o našej aplikácii. Tieto informácie potom môžu byť znovu použité mnohými ďalšími komponentmi KDE Frameworks. Vytvoríme nový objekt aboutData s jeho pomerne kompletným predvoleným konštruktorom a pridáme informácie o autorovi.

Po nastavení všetkých požadovaných informácií zavoláme KAboutData::setApplicationData() na inicializáciu vlastností objektu QApplication .

Potom vytvoríme qmlRegisterSingletonType(). To sa používa na to, aby sme mohli importovať kód C++ ako modul v našom main.qml pomocou import org.kde.example 1.0.

Jeho prvý argument je URI, ktoré sa použije pre import, druhý a tretí argument sú hlavná a vedľajšia verzia, štvrtý je názov typu, meno, ktoré budeme volať pri prístupe k nášmu typu About, a posledný je odkaz na objekt C++, ktorý je sprístupnený pre QML. V druhom prípade používame lambda výraz na vytvorenie inštancie aboutData našej aplikácie na mieste.

main.qml

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

import org.kde.example 1.0

Kirigami.ApplicationWindow {
    id: root

    title: i18nc("@title:window", "Day Kountdown")

    globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
        isMenu: true
        actions: [
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Quit")
                icon.name: "gtk-quit"
                shortcut: StandardKey.Quit
                onTriggered: Qt.quit()
            },

            Kirigami.Action { // <==== Action to open About page
                text: i18n("About")
                icon.name: "help-about"
                onTriggered: pageStack.layers.push(aboutPage)
            }
        ]
    }

    Component { // <==== Component that instantiates the Kirigami.AboutPage
        id: aboutPage

        Kirigami.AboutPage {
            aboutData: About
        }
    }

    ListModel {
        id: kountdownModel
    }

    AddEditSheet {
        id: addEditSheet
        onAdded: kountdownModel.append({
            "name": name,
            "description": description,
            "date": Date.parse(kdate)
        });
        onEdited: kountdownModel.set(index, {
            "name": name,
            "description": description,
            "date": Date.parse(kdate)
        });
        onRemoved: kountdownModel.remove(index, 1)
    }

    function openPopulatedSheet(mode, index = -1, listName = "", listDesc = "", listDate = "") {
        addEditSheet.mode = mode
        addEditSheet.index = index;
        addEditSheet.name = listName
        addEditSheet.description = listDesc
        addEditSheet.kdate = listDate

        addEditSheet.open()
    }


    pageStack.initialPage: Kirigami.ScrollablePage {
        title: i18nc("@title", "Kountdown")

        actions: [
            Kirigami.Action {
                id: addAction
                icon.name: "list-add"
                text: i18nc("@action:button", "Add kountdown")
                onTriggered: openPopulatedSheet("add")
            }
        ]

        Kirigami.CardsListView {
            id: layout
            model: kountdownModel
            delegate: KountdownDelegate {}
        }
    }
}

Najprv použijeme import, ktorý sme definovali v súbore main.cpp, a to org.kde.example. Potom pridáme Kirigami.Action do nášho globálneho vysúvacieho panela, ktorá nás pošle na stránku O programe, a vytvoríme komponent s Kirigami.AboutPage, ktorý očakáva objekt KAboutData::applicationData(). Presne to sme sprístupnili v našom súbore main.cpp.

CMakeLists

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(helloworld)

find_package(ECM REQUIRED NO_MODULE)

set(CMAKE_MODULE_PATH ${ECM_MODULE_PATH})

include(KDEInstallDirs)
include(KDECMakeSettings)
include(KDECompilerSettings NO_POLICY_SCOPE)

find_package(Qt6 REQUIRED NO_MODULE COMPONENTS
    Core
    Quick
    Test
    Gui
    QuickControls2
    Widgets
)

find_package(KF6 REQUIRED COMPONENTS
    Kirigami2
    I18n
    CoreAddons
)

add_subdirectory(src)

feature_summary(WHAT ALL INCLUDE_QUIET_PACKAGES FATAL_ON_MISSING_REQUIRED_PACKAGES)

V súbore CMakeLists.txt v našom koreňovom priečinku sa uistite, že máte CoreAddons vo vašom volaní find_package(). Je potrebný pre KAboutData.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
add_executable(helloworld)

target_sources(helloworld PRIVATE
    main.cpp
    resources.qrc
)

target_link_libraries(helloworld
    Qt6::Quick
    Qt6::Qml
    Qt6::Gui
    Qt6::QuickControls2
    Qt6::Widgets
    KF6::Kirigami2
    KF6::I18n
    KF6::CoreAddons
)

V súbore CMakeLists.txt v adresári src/ nie je nič potrebné, pretože sme inštanciovali náš aboutData na mieste.

Spustenie aplikácie

Ak teraz spustíte vašu aplikáciu a aktivujete akciu "O aplikácii" v globálnej zásuvke, mali by ste vidieť našu stránku O aplikácii.

Screenshot of the Kirigami About Page