Onpraktische code in verschillende bestanden scheiden en signalen aan uw componenten hangen.
Maar waarom?
Voor de eerste keer, zullen we enige van onze componenten in hun eigen QML bestanden scheiden. Als we dingen aan main.qml blijven toevoegen, wordt het snel moeilijk te vertellen wat wat doet en riskeren we modderige code.
Eerst moeten we onze nieuwe bestanden in onze resources.qrc toevoegen die we hebben aangemaakt in het eerste deel van deze inleiding.
We zullen een manier moeten vinden o onze nieuwe bestanden in main.qml te gebruiken. Gelukkig is alles wat we te doen hebben ze met een include declaratie van deze componenten in onze main.qml in te voegen, zoals dit:
AddEditSheet{id: addEditSheet}
Ons vel met toevoegen uitbreiden naar een toevoegen/bewerken vel
In de laatste inleiding maakten we onze aftelling-toevoegenknop om iets te doen, de bewerkingsknop op onze aftelkaarten is nog steeds inactief. We maakten ook een toevoegvel die we nu een ander doel geven om ook te dienen als een bewerkingsvel... maar voordat we daar zijn, moeten we een aantal extra dingen aan onze main.qml toevoegen.
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.0asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigami// Base element, provides basic features needed for all kirigami applications
Kirigami.ApplicationWindow{// ID provides unique identifier to reference this element
id: root// Window title
title:i18nc("@title:window","Day Kountdown")// Global drawer element with app-wide actions
globalDrawer:Kirigami.GlobalDrawer{// Makes drawer a small menu rather than sliding pane
isMenu:trueactions:[Kirigami.Action{text:i18n("Quit")icon.name:"gtk-quit"shortcut:StandardKey.QuitonTriggered:Qt.quit()}]}// ListModel needed for ListView, contains elements to be displayed
ListModel{id: kountdownModel}// Fetches item from addEditSheet.qml and does action on signal
AddEditSheet{id: addEditSheetonAdded:kountdownModel.append({"name":name,"description":description,"date":Date.parse(kdate)});onEdited:kountdownModel.set(index,{"name":name,"description":description,"date":Date.parse(kdate)});onRemoved:kountdownModel.remove(index,1)}// Function called by 'edit' button on card and by 'add'-Action
functionopenPopulateSheet(mode,index=-1,listName="",listDesc="",listDate=""){addEditSheet.mode=modeaddEditSheet.index=index;addEditSheet.name=listNameaddEditSheet.description=listDescaddEditSheet.kdate=listDateaddEditSheet.open()}// Initial page to be loaded on app load
pageStack.initialPage:Kirigami.ScrollablePage{// Title for the current page, placed on the toolbar
title:i18nc("@title","Kountdown")// Kirigami.Action encapsulates a UI action. Inherits from QQC2 Action
actions.main:Kirigami.Action{id: addAction// Name of icon associated with the action
icon.name:"list-add"// Action text, i18n function returns translated string
text:i18nc("@action:button","Add kountdown")// What to do when triggering the action
onTriggered:openPopulateSheet("add")}// List view for card elements
Kirigami.CardsListView{id: layout// Model contains info to be displayed
model:kountdownModel// Delegate is how the information will be presented in the ListView
delegate:KountdownDelegate{}}}}
De belangrijkste wijzigingen die we hebben gemaakt omvatten het toevoegen van onze componentdefinitie AddEditSheet (en KountdownDelegate verder omlaag) en een nieuwe functie genaamd openPopulateSheet.
onAdded en onEdited zijn behandelaars van signalen. Net als onTriggered wordt aangeroepen wanneer we op een actie klikken, kunnen we ook behandelaars gebruiken die reageren op onze aangepaste signalen. Kijkend naar onze nieuwe AddEditSheet.qml -- ons toevoegvel met een nieuw doel -- kunnen we zien hoe deze signalen werken:
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.3asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigami// Overlay sheets appear over a part of the window
Kirigami.OverlaySheet{id: addEditSheet// Sheet mode
propertystringmode:"add"propertyintindex:-1propertyaliasname:nameField.textpropertyaliasdescription:descriptionField.textpropertyaliaskdate:dateField.text// Signals can be read and certain actions performed when these happen
signaladded(stringname,stringdescription,varkdate)signaledited(intindex,stringname,stringdescription,varkdate)signalremoved(intindex)header:Kirigami.Heading{// i18nc is useful for adding context for translators
text:mode==="add"?i18nc("@title:window","Add kountdown"):i18nc("@title:window","Edit kountdown")}// Form layouts help align and structure a layout with several inputs
Kirigami.FormLayout{// Textfields let you input text in a thin textbox
Controls.TextField{id: nameField// Provides label attached to the textfield
Kirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Name:")// Placeholder text is visible before you enter anything
placeholderText:i18n("Event name (required)")// What to do after input is accepted (i.e. pressed enter)
// In this case, it moves the focus to the next field
onAccepted:descriptionField.forceActiveFocus()}Controls.TextField{id: descriptionFieldKirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Description:")placeholderText:i18n("Optional")onAccepted:dateField.forceActiveFocus()}Controls.TextField{id: dateFieldKirigami.FormData.label:i18nc("@label:textbox","Date:")inputMask:"0000-00-00"placeholderText:i18n("YYYY-MM-DD")}// This is a button.
Controls.Button{id: deleteButtonLayout.fillWidth:truetext:i18nc("@action:button","Delete")visible:mode==="edit"onClicked:{addEditSheet.removed(addEditSheet.index)close();}}Controls.Button{id: doneButtonLayout.fillWidth:truetext:i18nc("@action:button","Done")// Button is only enabled if the user has entered something into the nameField
enabled:nameField.text.length>0onClicked:{// Add a listelement to the kountdownModel ListModel
if(mode==="add"){addEditSheet.added(nameField.text,descriptionField.text,dateField.text);}else{addEditSheet.edited(index,nameField.text,descriptionField.text,dateField.text);}close();}}}}
Signalen roepen hun behandelaars aan wanneer ze worden aangeroepen. In dit geval hebben we twee signalen gemaakt die we aan kunnen roepen met verschillend resultaat en waaraan we informatie kunnen hangen over de aftelling die we toevoegen of aanmaken. Een net ding over signalen is dat ze de erin gedefinieerde variabelen blootstellen aan de functies die er naar luisteren, wat is waarom we deze variabelenamen in onze onEdited en onAdded behandelaars in main.qml kunne aanroepen. Onze signalen worden aangeroepen door de knop 'Gereed' afhankelijk van op wat de eigenschap mode, gedefinieerd bovenaan onze AddEditSheet, is gezet.
De eigenschap mode bestuurt ook verschillende andere dingen: hoofdzakelijk wat in de titel van ons vel is gezet en welke tekst ingevoegd moet worden in onze tekstvelden. Standaard is echter onze eigenschap mode gewoon ingesteld op toevoegen...
Wat ons terugbrengt bij main.qml en onze nieuwe functie openPopulateSheet. U zult gemerkt hebben dat dit is wat nu aangeroepen wordt wanneer de actie aftelling-toevoegen wordt geactiveerd. Deze functie neemt verschillende argumenten die voorzien van standaarden. Dit helpt wanneer we eenvoudig een nieuwe aftelling willen toevoegen, omdat we de beknopte functie-aanroep openPopulateSheet("add") kunnen gebruiken. Belangrijker, deze functie zet alle relevante eigenschappen in AddEditSheet.
mode wijzigt het toevoegen/bewerken vel afhankelijk van of dit argument is gezet op "toevoegen" of op "bewerken"
Het index argument is nodig zodat wanneer we onze bewerkte aftelling opslaan, de juiste wordt gewijzigd
listName, listDesc en listDate zijn de relevante aftellingdetails die nodig zijn om in de velden van het vel te stoppen
Natuurlijk, om actueel ons vel voor iets naast aftellingen te gebruiken moeten we eerst de bewerkingsknop op onze kaarten laten werken. Maar als u kijkt op onze Kirigami.CardsListView in main.qml...
importQtQuick2.6importQtQuick.Controls2.0asControlsimportQtQuick.Layouts1.2importorg.kde.kirigami2.13asKirigamiKirigami.AbstractCard{id: kountdownDelegate// contentItem property includes the content to be displayed on the card
contentItem:Item{// implicitWidth/Height define the natural width/height of an item if no width or height is specified
// The setting below defines a component's preferred size based on its content
implicitWidth:delegateLayout.implicitWidthimplicitHeight:delegateLayout.implicitHeightGridLayout{id: delegateLayout// QtQuick anchoring system allows quick definition of anchor points for positioning
anchors{left:parent.lefttop:parent.topright:parent.right}rowSpacing:Kirigami.Units.largeSpacingcolumnSpacing:Kirigami.Units.largeSpacingcolumns:root.wideScreen?4:2Kirigami.Heading{// Heading will be as tall as possible while respecting constraints
Layout.fillHeight:true// Level determines the size of the heading
level:1text:i18n("%1 days",Math.round((date-Date.now())/86400000))}// Layout for positioning elements vertically
ColumnLayout{Kirigami.Heading{Layout.fillWidth:truelevel:2text:name}// Horizontal rule
Kirigami.Separator{Layout.fillWidth:truevisible:description.length>0}// Labels contain text
Controls.Label{Layout.fillWidth:true// Word wrap makes text stay within box and shift with size
wrapMode:Text.WordWraptext:descriptionvisible:description.length>0}}Controls.Button{Layout.alignment:Qt.AlignRight// Column spanning within grid layout (vertically in this case)
Layout.columnSpan:2text:i18n("Edit")onClicked:openPopulateSheet("edit",index,name,description,newDate(date).toISOString().slice(0,10))}}}}
De eigenschap onClicked van de knop 'Bewerken' op onze kaarten roept nu de functie openPopulateSheet aan, met de opgehaalde set lijstelementeigenschappen van de kaart ingesteld als de argumenten voor deze functie. Hiermee kan het vel bevolkt worden met de juiste tekst.
Daarmee hebben we een volledig functioneel vel waar we onze aftellingen kunne toevoegen en bewerken!