Dialoogtypen

Verschillende manieren om gegevens te dienen en in te voeren.

Een Kirigami.Dialog is een eenvoudige component die gebruikt kan worden om de getoonde inhoud van een pagina van de toepassing aan te vullen. Deze kan niet-interactieve inhoud (alleen tekst) en interactieve inhoud tonen (formulieren, lijstweergaven en knoppen).

Ze kunnen afgewezen worden door te klikken of te tikken buiten hun gebied of door op de sluitknop te klikken in de kop.

Dialoog

Een standaard Kirigami.Dialog wordt gebruikt om aangepaste dialogen aan te maken. Ze zijn erg gemakkelijk uit te breiden:

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "Dialog"
    width: 400
    height: 400
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: "Show dialog"
            onTriggered: dialog.open()
        }

        Kirigami.Dialog {
            id: dialog
            title: "A simple dialog"
            padding: Kirigami.Units.largeSpacing
            showCloseButton: false
            standardButtons: Kirigami.Dialog.NoButton
            flatFooterButtons: false
            Controls.Label {
                text: "A generic, easy to make dialog!"
            }
            customFooterActions: Kirigami.Action {
                text: "Copy"
                icon.name: "clipboard"
            }
        }
    }
}

Eenvoudige dialoog met alleen tekst

Zoals getoond in de introductie handleiding over dialogen is het ook mogelijk een standardButton(button) te vangen om er enig gedrag aan toe te kennen, zoals een binding om het alleen in te schakelen onder bepaalde condities.

Dit type dialoog is generieke en is van toepassing op de meeste gebruiksgevallen en het werkt goed met complexe interactieve inhoud (speciaal weergaven):

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "Scrollable Dialog"
    width: 600
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: scrollableDialog.title
            onTriggered: scrollableDialog.open()
        }

        Kirigami.Dialog {
            id: scrollableDialog
            title: i18n("Select Number")

            ListView {
                id: listView
                // tips voor afmetingen van de dialoog
                implicitWidth: Kirigami.Units.gridUnit * 16
                implicitHeight: Kirigami.Units.gridUnit * 16

                model: 20
                delegate: Controls.RadioDelegate {
                    topPadding: Kirigami.Units.smallSpacing * 2
                    bottomPadding: Kirigami.Units.smallSpacing * 2
                    implicitWidth: listView.width
                    text: modelData
                }
            }
        }

    }
}

Een eenvoudige schuifbare dialoog

In de meeste gevallen echter wilt u waarschijnlijk een van zijn afgeleide dialoogtypen gebruiken, Kirigami.PromptDialog of Kirigami.MenuDialog.

PromptDialog

Een Kirigami.PromptDialog is eigenlijk een dialoogvenster met een ingebouwde label en standaard contentPadding dat wordt gebruikt om de aandacht van de gebruiker te vragen voor wat informatie. Dit type dialoogvenster wordt geacht alleen gebruikt te worden voor eenvoudige ja/nee vragen of korte vragen aan de gebruiker voor een antwoord.

De belangrijkste eigenschap daarvan is Kirigami.Dialog.subtitle, waaraan tekst toegevoegd kan worden. Als een QML component als kind van het promptdialoog is toegevoegd, dan zal dit component de plaats van de subtitel innemen, die expliciet kan worden opgegeven met Kirigami.Dialog.mainItem.

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "PromptDialog"
    width: 400
    height: 400
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: promptDialog.title
            onTriggered: promptDialog.open()
        }

        Kirigami.PromptDialog {
            id: promptDialog
            title: i18n("Delete file")
            subtitle: i18n("Are you sure you'd like to delete this file?")

            standardButtons: Kirigami.Dialog.Ok | Kirigami.Dialog.Cancel
            onAccepted: console.info("File deleted")
        }
    }
}

Een eenvoudige promptdialoog die alleen tekst bevat

import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "PromptDialog with a textfield"
    width: 600
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: textPromptDialog.title
            onTriggered: textPromptDialog.open()
        }

        Kirigami.PromptDialog {
            id: textPromptDialog
            title: "New Folder"

            standardButtons: Kirigami.Dialog.NoButton
            customFooterActions: [
                Kirigami.Action {
                    text: "Create Folder"
                    icon.name: "dialog-ok"
                    onTriggered: {
                        showPassiveNotification("Created");
                        textPromptDialog.close();
                    }
                },
                Kirigami.Action {
                    text: "Cancel"
                    icon.name: "dialog-cancel"
                    onTriggered: {
                        textPromptDialog.close();
                    }
                }
            ]
            ColumnLayout {
                Controls.TextField {
                    Layout.fillWidth: true
                    placeholderText: "Folder name…"
                }
            }
        }
    }
}

Een PromptDialog met een aangepast TextField

De Kirigami.MenuDialog is een gespecialiseerde dialoog die gebruikt wordt om lijst met selecties van aan te klikken opties voor de gebruiker die zijn eigenschappen van acties gebruikt.

import QtQuick
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.ApplicationWindow {
    title: "MenuDialog"
    width: 400
    height: 600
    pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
        id: page
        actions: Kirigami.Action {
            icon.name: "list-add"
            text: menuDialog.title
            onTriggered: menuDialog.open()
        }

        Kirigami.MenuDialog {
            id: menuDialog
            title: i18n("Track options")
            showCloseButton: false

            actions: [
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "media-playback-start"
                    text: i18n("Play")
                    tooltip: i18n("Start playback of the selected track")
                },
                Kirigami.Action {
                    enabled: false
                    icon.name: "document-open-folder"
                    text: i18n("Show in folder")
                    tooltip: i18n("Show the file for this song in the file manager")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "documentinfo"
                    text: i18n("View details")
                    tooltip: i18n("Show track metadata")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "list-add"
                    text: i18n("Play next")
                    tooltip: i18n("Add the track to the queue, right after the current track")
                },
                Kirigami.Action {
                    icon.name: "list-add"
                    text: i18n("Add to queue")
                    tooltip: i18n("Enqueue current track")
                }
            ]
        }
    }
}

Een eenvoudige MenuDialog lijst met acties zoals Afspelen en Pause voor media