Mensajes en línea

Mostrar mensajes relacionados con el contenido de la aplicación

Los mensajes en línea proporcionan un modo inmediato para que pueda notificar a los usuarios sobre algo que haya ocurrido durante el uso de la aplicación.

Mensaje en línea básico

Los componentes Kirigami.InlineMessage tienen dos propiedades importantes a tener en cuenta:

  • visible: tiene el valor false de forma predeterminada, por lo que el mensaje solo aparece cuando se indique de forma explícita. Este comportamiento se puede modificar asignándole el valor true. Cuando un mensaje en línea oculto se define como visible, se mostrará con una bonita animación.
  • text: aquí es donde se define el texto del mensaje en línea.
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

Kirigami.Page {

    ColumnLayout {
        Kirigami.InlineMessage {
            id: inlineMessage
            Layout.fillWidth: true
            text: "Hello! I am a siiiiiiimple lil' inline message!"
        }

        Controls.Button {
            text: "Show inline message!"
            onClicked: inlineMessage.visible = !inlineMessage.visible
        }
    }
}
A window showing a button which when clicked makes an inline message with light blue background pop up with text above it, near the top of the application

Diferentes tipos

Los mensajes en línea estándares son como los anteriores: tienen un fondo azul y un icono predeterminado. Podemos cambiar esto con la propiedad type, que nos permite hacer que nuestro mensaje en línea sea de un tipo diferente. Hay cuatro tipos entre los que podemos elegir:

  • Información (Kirigami.MessageType.Information): el predeterminado. Tiene un fondo azul, un icono 'i' y se usa para anunciar un resultado o para comunicarle al usuario algo general. No es necesario definirlo manualmente.
  • Positivo (Kirigami.MessageType.Positive): tiene un fondo verde, un icono con una marca de verificación e indica que algo ha ido bien.
  • Advertencia (Kirigami.MessageType.Warning): tiene un fondo naranja, un icono con un signo de exclamación y se puede usar para advertir al usuario sobre algo que debería tener en cuenta.
  • Error (Kirigami.MessageType.Error): tiene un fondo rojo, un icono con una equis y se puede usar para comunicar al usuario que algo ha ido mal.
ColumnLayout {

    Kirigami.InlineMessage {
        Layout.fillWidth: true
        text: "Hello! Let me tell you something interesting!"
        visible: true
    }

    Kirigami.InlineMessage {
        Layout.fillWidth: true
        text: "Hey! Let me tell you something positive!"
        type: Kirigami.MessageType.Positive
        visible: true
    }

    Kirigami.InlineMessage {
        Layout.fillWidth: true
        text: "Hmm... You should keep this in mind!"
        type: Kirigami.MessageType.Warning
        visible: true
    }
    
    Kirigami.InlineMessage {
        Layout.fillWidth: true
        text: "Argh!!! Something went wrong!!"
        type: Kirigami.MessageType.Error
        visible: true
    }

}
A window showcasing all four inline message types in blue, green, orange and red

Personalización de texto y de iconos

Los mensajes en línea permiten el uso de texto enriquecido, que puede constar de etiquetas sencillas de tipo HTML. Esto le permite añadir cierto formato al texto de los mensajes en línea e incluso insertar enlaces web externos, si así lo desea.

Kirigami.InlineMessage {
    Layout.fillWidth: true
    // Tenga en cuenta que cuando use comillas en una cadena de texto, tendrá que usar secuencias de
    // escape con ellas.
    text: "Check out <a href=\"https://kde.org\">KDE's website!<a/>"
    onLinkActivated: Qt.openUrlExternally(link)
    visible: true
}
Un mensaje en línea con texto enriquecido y un enlace

You can also customise the icon that appears on the top left of your message by providing a system icon name for the icon.source property. These icon names should correspond to icons installed on your system; you can use an application such as Cuttlefish provided by plasma-sdk to browse and search the icons available on your system, and see what their names are.

Kirigami.InlineMessage {
    Layout.fillWidth: true
    text: "Look at me! I look SPECIAL!"
    icon.source: "actor"
    visible: true
}
Un mensaje en línea con un icono personalizado

Uso de acciones en mensajes en línea

If your messages need to be interactive, you can attach Kirigami actions to your inline messages. Like with pages, you can do this by setting the InlineMessage.actions property to either a Kirigami.Action or an array containing Kirigami.Action components.

ColumnLayout {

    Kirigami.InlineMessage {
        id: actionsMessage
        Layout.fillWidth: true
        visible: true

        readonly property string initialText: "Something is hiding around here..."
        text: initialText

        actions: [
            Kirigami.Action {
                enabled: actionsMessage.text == actionsMessage.initialText
                text: qsTr("Add text")
                icon.name: "list-add"
                onTriggered: {
                    actionsMessage.text = actionsMessage.initialText + " Peekaboo!";
                }
            },
            Kirigami.Action {
                enabled: actionsMessage.text != actionsMessage.initialText
                text: qsTr("Reset text")
                icon.name: "list-remove"
                onTriggered: actionsMessage.text = actionsMessage.initialText
            }
        ]
    }
}
Un mensaje en línea con dos acciones

Botones de cierre

Los mensajes en línea proporcionan un botón de cierre que se puede usar para descartarlos fácilmente.

De forma predeterminada, este botón de cierre está oculto, pero puede modificar este comportamiento definiendo la propiedad showCloseButton a true.

Kirigami.InlineMessage {
    Layout.fillWidth: true
    text: "Please don't dismiss me..."
    showCloseButton: true
    visible: true
}
Un mensaje en línea con un botón de cierre en la parte derecha