Blatoj
About Kirigami API documentation: use https://api-staging.kde.org/kirigami-index.html for now
Click here to read more
We are aware of issues involving broken links to Kirigami API documentation. We are currently working on a better website to address these issues, porting the API docs where possible.
In its current state, the staging API website under development for Kirigami can be used to access all relevant Kirigami API pages, and it should already work better than the previous API website. You can access the staging API website through https://api-staging.kde.org/kirigami-index.html.
If you'd like to assist us in our efforts to port the API documentation, take a look at our Port API documentation to QDoc metatask.
Kirigami.Chip komponantoj estas malgrandaj elementoj hereditaj de AbstractButton uzataj por montri komunajn proprecoj aŭ filtriloj de io. Ĉi tiuj estas tipe tekstaj elementoj, kiuj ankaŭ estas interageblaj kaj venas kun laŭvola forigbutono.
Rapida Komenco
Blatoj povas facile esti aldonitaj uzante la komponanton "Kirigami.Chip". Asignante ĉenon al ĝia teksto
-kampo, ni donas al blatoj sian nomon.
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami
Kirigami.ApplicationWindow {
title: "Chips"
pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
title: "Chips"
Kirigami.FormLayout {
anchors.fill: parent
Kirigami.Chip {
text: "Chip 1"
}
Kirigami.Chip {
text: "Chip 2"
}
Kirigami.Chip {
text: "Chip 3"
}
}
}
}

Kun Ripetiloj (Rekomendita)
Ĉar blatoj estas uzataj pli ol unufoje, vi verŝajne volos uzi iun liston de datumstrukturo kaj ripeti ilin por montri la blatojn. Por fari tion, ni bezonas ListModel kaj [Ripetilon](https://doc.qt.io /qt-6/qml-qtquick-repeater.html) komponanto.
La ListModel estas uzata kiel konservado por la blatoj. Por plenigi la ListModel (kaj tial blatojn), ni deklaras kelkajn ListElement-komponentojn, kiuj enhavas kampon konatan kiel teksto
. Ni povas uzi ĉi tiun ĉenon asignitan de ĉi tie al la kampo teksto
por ĉiu ripeta blato.
La Ripetilo estas uzata por montri la blatojn. Unue, ni devas agordi la kampon "modelo" de la Ripetilo al nia ListModelo, aŭ krei la ListModel ene de ripetilo. Poste, ni deklaras la komponanton Kirigami.Chip
ene de la Ripetilo, kaj atribuas ĝian kampon text
kun la datumoj de la elemento uzante la proprecon modelData
.
Kirigami.ApplicationWindow {
id: root
title: "Chips"
ListModel {
id: chips
ListElement { text: "Chip 1" }
ListElement { text: "Chip 2" }
ListElement { text: "Chip 3" }
}
pageStack.initialPage: Kirigami.Page {
title: "Chips"
Kirigami.FormLayout {
anchors.fill: parent
Repeater {
Layout.fillWidth: true
model: chips
Kirigami.Chip {
id: chip
text: modelData
}
}
}
}
}
Noto
Vi povas dinamike almeti kaj forigi datumojn de la ListModel, kaj la Ripetilo aŭtomate faros tiujn ŝanĝojn. Tamen, simple ŝanĝi specifan objekton de aŭ la Ripetilo aŭ ListModel ne influas la alian, kaj postulas la ŝanĝon de ambaŭ, krom se io kiel QAbstractListModel estas uzata. Vidu Ekzempla Apliko por pliaj informoj.Ekzempla Apliko
La ekzempla aplikaĵo malsupre montras kiel blatoj povas esti uzataj en programoj kiel farendaj listoj.
|
|