Pri paĝo

Informoj pri via aplikaĵo

Kirigami.AboutPage ebligas al vi havi paĝon, kiu montras la kopirajtan avizon de la aplikaĵo kune kun la listo de kontribuantoj kaj iuj informoj pri kiu platformo ĝi funkcias.

Unue, ni redaktos nian main.cpp dosieron de antaŭaj lerniloj.

ĉefa.cpp

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QtQml>
#include <QUrl>
#include <KAboutData>
#include <KLocalizedContext>
#include <KLocalizedString>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QApplication app(argc, argv);

    KLocalizedString::setApplicationDomain("helloworld");
    QCoreApplication::setOrganizationName(QStringLiteral("KDE"));
    QCoreApplication::setOrganizationDomain(QStringLiteral("kde.org"));
    QCoreApplication::setApplicationName(QStringLiteral("Hello World"));

    if (qEnvironmentVariableIsEmpty("QT_QUICK_CONTROLS_STYLE")) {
        QQuickStyle::setStyle(QStringLiteral("org.kde.desktop"));
    }

    KAboutData aboutData(
        QStringLiteral("helloworld"),
        i18nc("@title", "Hello World"),
        QStringLiteral("1.0"),
        i18n("Hello world application"),
        KAboutLicense::GPL,
        i18n("(c) 2021"));

    aboutData.addAuthor(
        i18nc("@info:credit", "Your name"),
        i18nc("@info:credit", "Author Role"),
        QStringLiteral("your@email.com"),
        QStringLiteral("https://yourwebsite.com"));

    // Set aboutData as information about the app
    KAboutData::setApplicationData(aboutData);

    // Register a singleton that will be accessible from QML.
    qmlRegisterSingletonType(
        "org.kde.example", // How the import statement should look like
        1, 0, // Major and minor versions of the import
        "About", // The name of the QML object
        [](QQmlEngine* engine, QJSEngine *) -> QJSValue {
            // Here we retrieve our aboutData and give it to the QML engine
            // to turn it into a QML type
            return engine->toScriptValue(KAboutData::applicationData());
        }
    );

    // Load an application from a QML file
    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.rootContext()->setContextObject(new KLocalizedContext(&engine));
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    if (engine.rootObjects().isEmpty()) {
        return -1;
    }

    return app.exec();
}

En la main.cpp-dosiero ni inkluzivas KAboutData, kerna KDE-kadra komponanto, kiu ebligas al ni konservi informojn pri nia aplikaĵo. Ĉi tiuj informoj tiam povas esti reuzataj de multaj aliaj komponantoj de KDE Frameworks. Ni kreas novan objekton aboutData kun ĝia sufiĉe kompleta defaŭlta konstrukciisto kaj aldonas informojn pri aŭtoro.

Post kiam ĉiuj bezonataj informoj estas fiksitaj, ni vokas KAboutData::setApplicationData por pravalorigi la ecojn de la QApplication objekto.

Ni tiam kreas qmlRegisterSingletonType(). Ĉi tio estas uzata por permesi al ni importi la C++-kodon kiel modulon en nia main.qml kun import org.kde.example 1.0.

Ĝia unua argumento estas la URI, kiu estos uzata por la importo, la dua kaj tria argumentoj estas plej grandaj kaj malgravaj versioj respektive, la kvara estas la tipnomo, la nomo kiun ni nomos kiam ni aliros nian Pri tipo, kaj la lasta. estas referenco al la C++ objekto kiu estas elmontrita al QML. En ĉi-lasta kazo, ni uzas lambda por krei la aboutData de nia aplikaĵo en loko.

ĉefa.qml

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls as Controls
import org.kde.kirigami as Kirigami

import org.kde.example 1.0

Kirigami.ApplicationWindow {
    id: root

    title: i18nc("@title:window", "Day Kountdown")

    globalDrawer: Kirigami.GlobalDrawer {
        isMenu: true
        actions: [
            Kirigami.Action {
                text: i18n("Quit")
                icon.name: "gtk-quit"
                shortcut: StandardKey.Quit
                onTriggered: Qt.quit()
            },

            Kirigami.Action { // <==== Action to open About page
                text: i18n("About")
                icon.name: "help-about"
                onTriggered: pageStack.layers.push(aboutPage)
            }
        ]
    }

    Component { // <==== Component that instantiates the Kirigami.AboutPage
        id: aboutPage

        Kirigami.AboutPage {
            aboutData: About
        }
    }

    ListModel {
        id: kountdownModel
    }

    AddEditSheet {
        id: addEditSheet
        onAdded: kountdownModel.append({
            "name": name,
            "description": description,
            "date": Date.parse(kdate)
        });
        onEdited: kountdownModel.set(index, {
            "name": name,
            "description": description,
            "date": Date.parse(kdate)
        });
        onRemoved: kountdownModel.remove(index, 1)
    }

    function openPopulatedSheet(mode, index = -1, listName = "", listDesc = "", listDate = "") {
        addEditSheet.mode = mode
        addEditSheet.index = index;
        addEditSheet.name = listName
        addEditSheet.description = listDesc
        addEditSheet.kdate = listDate

        addEditSheet.open()
    }


    pageStack.initialPage: Kirigami.ScrollablePage {
        title: i18nc("@title", "Kountdown")

        actions: [
            Kirigami.Action {
                id: addAction
                icon.name: "list-add"
                text: i18nc("@action:button", "Add kountdown")
                onTriggered: openPopulatedSheet("add")
            }
        ]

        Kirigami.CardsListView {
            id: layout
            model: kountdownModel
            delegate: KountdownDelegate {}
        }
    }
}

Unue, ni uzas la importon, kiun ni difinis en la dosiero main.cpp, nome org.kde.example. Ni tiam aldonas Kirigami.Action al nia globa tirkesto kiu sendos nin al la paĝo Pri, kaj kreos komponanton kun Kirigami.AboutPage en ĝi, kiu atendas KAboutData::applicationData() objekton. Ni elmontris ĝuste tion en nia main.cpp kaj nomis ĝin Pri, do ni povas pasi ĝin ĉi tie.

CMakeLists

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(helloworld)

find_package(ECM REQUIRED NO_MODULE)

set(CMAKE_MODULE_PATH ${ECM_MODULE_PATH})

include(KDEInstallDirs)
include(KDECMakeSettings)
include(KDECompilerSettings NO_POLICY_SCOPE)

find_package(Qt6 REQUIRED NO_MODULE COMPONENTS
    Core
    Quick
    Test
    Gui
    QuickControls2
    Widgets
)

find_package(KF6 REQUIRED COMPONENTS
    Kirigami2
    I18n
    CoreAddons
)

add_subdirectory(src)

feature_summary(WHAT ALL INCLUDE_QUIET_PACKAGES FATAL_ON_MISSING_REQUIRED_PACKAGES)

En la dosiero CMakeLists.txt en nia plej alta dosierujo, nepre havi CoreAddons en via find_package() voki. Ĝi estas bezonata por KAboutData.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
add_executable(helloworld)

target_sources(helloworld PRIVATE
    main.cpp
    resources.qrc
)

target_link_libraries(helloworld
    Qt6::Quick
    Qt6::Qml
    Qt6::Gui
    Qt6::QuickControls2
    Qt6::Widgets
    KF6::Kirigami2
    KF6::I18n
    KF6::CoreAddons
)

En la dosiero CMakeLists.txt en la dosierujo src/, nenio necesas, ĉar ni kreis aboutData en la loko.

Rulante la aplikaĵon

Nun se vi rulas vian aplikaĵon kaj ekigas la agon "Pri" en la ĉiea tirkesto, vi devus vidi nian pri paĝo.

Ekrankopio de la Kirigami Pri Paĝo