Komencu kun Kirigami

Lerni krei viajn unuajn aplikaĵojn uzante Kirigami

Ĉi tiu lernilo gvidos vin tra la procezo krei vian propran konverĝan aplikaĵon per la Kirigami-kadro. konverĝa aplikaĵo, en ĉi tiu kunteksto, signifas, ke homoj povas facile uzi la programon sendepende de la aparato, sur kiu ĝi funkcias. Se ĝi estas sur labortabla komputilo, ĝi adaptiĝos al granda ekrano kaj muso kaj klavaro; se ĝi estas uzata en movebla aparato, ĝi akceptos enigon de tuŝekrano kaj adaptiĝos al pli malgranda portretekrano. Kaj tiel plu.

Kirigami estas konstruita sur la QML-lingvo kaj Qt Quick Controls 2-komponentoj provizitaj de la Qt-projekto. QML konstruis subtenon por tuŝsistemoj, kio igas ĝin ideala por poŝtelefonaj programoj. Qt Rapidaj komponantoj estas reuzeblaj vidaj eroj, kiujn ni povas uzi dum konstruado de interfacoj de niaj aplikaĵoj. Kirigami estas aro de Qt Quick-komponentoj dizajnitaj por krei konverĝajn aplikojn.

While you will use QML to create the visual part of your application, the business logic—the code that does the heavy lifting for your application's functionality—should be written in a different language. We will also explore how to integrate our business logic with our UI in the tutorials below.

First, you will need to set up a new project in a language of your choice. The introduction will show you how to make a small, but functional Kirigami application.

You will be shown the basics of how to deal with colors and text in your application, and you will get acquainted with most QML components. Next, you will get acquainted with most of the QML components you might want to use and how they look like. This section won't touch any business logic at all, only QML code.

You will get a deep dive into more advanced topics that concern manipulating the data that will be shown in your program.

Lastly, you will be presented with Kirigami Addons, a series of quality-of-life components that you can use to, among other things, design the Settings of your application.

Setup

Enkonduko

Stilo

Komponentoj

Altnivela

Manipulating data

Kirigami Aldonaĵoj